×

FPS и frametime: почему прицел дёргается при высокой частоте кадров

Высокий средний FPS не описывает каждую секунду матча. Короткие задержки отдельных кадров могут выглядеть как рывок изображения и мешать оценивать движение цели. Для диагностики полезно смотреть не только среднюю частоту, но и график времени кадра — frametime.

Что означают числа

FPS сообщает частоту кадров, frametime — длительность кадра. Для ровного потока 60 кадров в секунду арифметический ориентир составляет примерно 16,7 мс на кадр, для 120 — 8,3 мс. Эти числа не равны полной задержке от мыши до экрана. При нерегулярном потоке среднее значение может скрывать отдельные длинные кадры.

Повторите одну сцену

Выберите маршрут или тренировочное упражнение, которое можно повторить. Запишите настройки, разрешение и работающие приложения. Сделайте несколько одинаковых проходов с доступным счётчиком производительности. Отметьте, совпадают ли рывки с загрузкой участка, эффектом, запуском записи или резким поворотом. Не сравнивайте пустой полигон с насыщенным боем как равные условия.

Меняйте один фактор

Если проблема появляется только при записи, сначала сравните ту же сцену без неё. Затем отдельно протестируйте одну графическую настройку или штатный ограничитель кадров. Сохраняйте исходные значения. Универсальная команда «отключить всё» не объясняет причину и может испортить видимость. Скачок frametime также не доказывает неисправность мыши.

Какие выводы допустимы

Если рывок повторяется в одной сцене и исчезает после конкретного изменения, вы получили рабочую гипотезу. Проверьте её повторно. Для измерения системной задержки нужны отдельные показатели и поддерживаемые инструменты; NVIDIA объясняет это в техническом материале о PC latency. Не называйте число FPS доказательством отсутствия input lag или сетевой проблемы.

Официальная документация

Ссылки подтверждают указанные технические сведения. Последовательности упражнений и сравнений — редакционные рекомендации, не гарантия результата. Интерфейс и возможности проверяйте в своей версии игры и устройства.

Связанные практические материалы